Clash Of Titans:Game Mengusung Dewa Penguasa Olympus.

Clash Of Titans:Game Mengusung Dewa Penguasa Olympus.

Seperti bermil-mil lumpur yang melatarbelakangi pencarian Perseus untuk menggulingkan penguasa Olympus, Clash of the Titans adalah pengalaman yang membosankan dan kuyu. Permadani mitos yang kaya disingkirkan untuk memberi ruang bagi pertumpahan darah yang berulang-ulang, pengumpulan barang yang melelahkan, dan peningkatan senjata yang terlalu rumit dan tidak menguntungkan. Hasilnya adalah sebuah game poker88 yang dihukum oleh ide-idenya sendiri yang belum dipangkas yang dengan cepat berubah menjadi gameplay hack-and-slash yang akrab tetapi tidak menginspirasi. Ini adalah kerja keras yang berat dan permainan buruk lainnya yang mencoba menunggangi cawat kulit dari sumber aslinya.

Ada banyak konten di Clash of the Titans, tetapi 20 jam yang dibutuhkan untuk mencapai akhir dari petualangan turunan ini terlalu repetitif untuk menarik perhatian Anda dalam waktu yang lama. Gim ini menawarkan sebagian besar adaptasi yang setia dari plot film dan menempatkan Anda di sandal Perseus, putra fana Zeus, yang terjebak di tengah-tengah pertikaian jahat antara para dewa. Baying untuk darah, Anda membalas dendam atas pembunuhan keluarga angkat Anda oleh penguasa dunia bawah, Hades, yang bermaksud mengajarkan manusia pelajaran dalam kepatuhan.

Tidak semuanya lancar untuk Pahlawan Yunani kita, dan Anda maju melalui cerita dengan memotong berbagai jenis iblis. Serangan ringan dan berat adalah roti dan mentega pertahanan Anda, sementara menekan tombol yang ditahan melepaskan serangan khusus seperti ayunan kapak atau serangan pedang dengan senjata pilihan Anda. Gelombang musuh yang dikloning termasuk kerangka, makhluk halus, bola mata raksasa yang mengambang, dan monster yang berantakan semuanya menghalangi jalan Anda. Perkelahian bos membuat Anda melawan centaur, chimera, ular mati, cyclopes, dan anjing iblis berkepala dua. Pertemuan ini adalah sorotan dari pengalaman yang biasa-biasa saja, dan membantu memecah kebosanan, tetapi sering kali dibatalkan terlalu cepat. Akibatnya, alih-alih menyeret Anda ke dunia yang mereka huni, frekuensi pertemuan bos sederhana ini terasa seperti isian yang dilemparkan untuk menjaga pengatur waktu permainan terus berdetak dengan melemparkan rintangan ekstra untuk mendapatkan hadiah.

Memilih Pasukan Untuk Bertarung.

Perkelahian hampir selalu melibatkan banyak penyerang, membuat cara terbaik untuk bertahan hidup dengan memilih satu, atau jika mereka cukup lemah, beberapa dewapoker target, dan menjatuhkan mereka sebelum mengalihkan perhatian Anda. Memegang pemicu kiri biasanya menargetkan musuh terdekat (tetapi tentu saja tidak mudah) dan memungkinkan Anda memantau kerusakan yang ditimbulkan dengan memperhatikan perubahan warna pada model karakter musuh Anda. Merah berarti mereka belum siap untuk Anda mencoba menyedot energi yang dikandungnya untuk memperkuat serangan khusus Anda, sedangkan biru tua dan biru menunjukkan bahwa mereka lebih dekat dengan kematian, dan Anda akan diberi lebih banyak energi jika Anda melakukan zap. Sistem perubahan status berbasis warna yang sama ini digunakan untuk memulai sejumlah besar peristiwa “perebutan senjata sub” dalam game, yang digunakan untuk segala hal mulai dari mencuri senjata hingga melakukan pukulan mematikan selama pertarungan bos.

Masalah dimulai setelah Anda menyadari tidak ada cara untuk mengganti target secara manual dalam mode kunci. Satu-satunya pilihan Anda adalah melepaskan pelatuk, memutar kamera ke musuh berikutnya, dan berharap Anda tidak kembali ke musuh sebelumnya. Menjatuhkannya ke udara dengan sapuan pisau Anda biasanya membuat Anda tetap menguncinya, tetapi terkadang hal itu menghilangkan kemampuan Anda untuk melihat status warnanya. Ini kemudian memaksa Anda untuk melepaskan dan menargetkan ulang mereka untuk menentukan kapan Anda dapat mencuri jiwa mereka. Status kerusakan hanya terlihat saat membidik, dan kamera game cenderung panik saat mengunci musuh yang bertengger di atas atau di bawah ketinggian mata. Ini juga tidak biasa bagi kamera untuk mengaburkan target di belakang objek lingkungan, membuat Anda terbuka untuk serangan dari belakang saat Anda mencoba merebut kembali kendali saat membingkai aksi.

Membunuh target dengan acara cepat memberi Anda “hadiah”, seperti tulang, besi, dan permata yang dapat digunakan untuk meningkatkan senjata Anda. Meskipun setiap senjata memiliki kemampuan unik yang membutuhkan item dengan kelangkaan yang berbeda untuk dibuka, pemutakhirannya tidak menawarkan gameplay baru apa pun di luar tebasan dasar. Bahkan setelah Anda telah memaksimalkan gudang senjata Anda, Anda masih bertahan dengan tarian tombol ringan dan berat yang sama untuk merobohkan monster.

Persiapan Alat Tempur Agar Lawan Kocar-Kacir.

Prasmanan alat penyiksaan yang sesungguhnya tersedia untuk mengirim musuh Anda, mulai dari sabit tulang, kekuatan magis yang berapi-api, dan busur hiasan, hingga ekor kalajengking yang baru dipetik. Hanya empat senjata yang dapat digunakan kapan saja, dan Anda menggunakan pad D untuk beralih di antara mereka dengan cepat. Navigasi menu bertele-tele dan tidak perlu rumit, membutuhkan banyak submenu dan gulungan untuk membuat perubahan dan melengkapi item. Penanganan yang kikuk ini menjadi sumber rasa sakit utama di akhir permainan nagapoker ketika objek musuh tertentu dapat dihancurkan hanya dengan senjata tertentu. Trial and error adalah satu-satunya cara untuk menemukan alat yang sesuai untuk pekerjaan itu, dan seringkali senjata atau item hanya digunakan sekali untuk kebutuhan spesifiknya sebelum dikembalikan ke cache senjata Anda. Saat-saat seperti ini menyeret Anda keluar dari aksi karena Anda dipaksa untuk meraba-raba daftar objek untuk menemukan objek yang menghancurkan objek untuk menghentikan monster dari pemijahan tanpa henti.

Anda tidak perlu memaksakan otak Anda, karena memecahkan teka-teki bukanlah bagian dari repertoar Clash of the Titan. Selain itu, gagasan tentang variasi pencarian telah hilang sejak awal. Peluang untuk memperluas formula hack-and-slash terlempar ke pinggir jalan bahkan ketika pencarian untuk menemukan makanan atau menemukan benih tanaman semata-mata berfokus pada pertempuran. Penghinaan ditambahkan ke cedera ketika Perseus, seorang nelayan, diberikan kesempatan untuk menggunakan keahliannya untuk mencari makanan, tetapi malah menemukan ikan mati di ujung jalan yang sudah usang setelah pertarungan berdarah lainnya.